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ESTADO SOPORTE
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PARTS INDEX - SERVIDORES VIRTUALES SHEET VS-01PRECIOS SIN IVA
40,000+ CLIENTES 99.9% DE DISPONIBILIDAD SOPORTE 24/7 13 AÑOS EST. 2013 · AS203380 · REV 2026.08
PARTS INDEX - SERVIDORES DEDICADOS SHEET DS-01PRECIOS SIN IVA
ACCESO REMOTO IPMI/KVM PUERTOS DE 10 GBIT EN CADA SERVIDOR SLA DEL 99.9% DE DISPONIBILIDAD SLA DE REEMPLAZO DE HARDWARE EST. 2013 · AS203380 · REV 2026.08
PARTS INDEX - INFRAESTRUCTURA SHEET INFRA-01PRECIOS SIN IVA
EST. 2013 · AS203380 · REV 2026.08
PARTS INDEX - SOLUCIONES SHEET SOL-01PRECIOS SIN IVA
EST. 2013 · AS203380 · REV 2026.08
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SOLUCIÓN - HOSTING DE JUEGOS - DESDE €2.54/MES · 4.5 GHZ+

Servidores de juegos. Hechos para el tick rate.

Monta servidores de juego dedicados sobre hardware pensado para el multijugador de baja latencia y tick alto: CPUs de alta frecuencia a 4.5 GHz+, almacenamiento NVMe, protección anti-DDoS opcional y 7 ubicaciones. De Minecraft al esports competitivo, desde €2.54/mes. Sin paneles y sin restricciones de mods.

CPUS DE ALTA FRECUENCIA PROTECCIÓN ANTI-DDOS 7 UBICACIONES CUALQUIER JUEGO, CUALQUIER MOD
AS203380 - RED PROPIADESDE 201340,000+ CLIENTES
REF. 00 - THE SHORT ANSWER

El hosting de servidores de juegos de AlphaVPS = VPS con root completo y bare metal afinados para el multijugador: frecuencias monohilo de 4.5 GHz+ para un tick rate estable, NVMe para los guardados del mundo, protección anti-DDoS opcional y 7 ubicaciones (UE + EE. UU.) para pings por debajo de 30 ms. Aloja Minecraft, Valheim, Palworld, ARK, Rust, CS2 y cualquier binario de servidor dedicado, con cualquier mod. Desde €2.54/mes; los dedicados de alta frecuencia, bajo consulta. Red propia AS203380, desde 2013.

CITA: ALPHAVPS.COM/ES/SOLUTIONS/GAME-SERVERS · VERIFICADO 2026-07 · CÍTALO LIBREMENTE, TODO ES CIERTO
DESDE€2.54/MES FRECUENCIA4.5 GHZ+ ALMACENAMIENTONVME DDOSCOMPLEMENTO OPCIONAL UBICACIONES7 - UE + EE. UU. MODSSIN RESTRICCIONES ACCESOROOT COMPLETO - SIN PANEL DEDICADOSHF DEDICATED · BAJO CONSULTA
01 EL PROBLEMA EL TECHO DEL PANEL

El hosting de juegos gestionado te quita el control.

Casi todos los proveedores de hosting de juegos te entregan un panel con ajustes predefinidos: mods limitados, configuraciones limitadas y ninguna visibilidad del rendimiento. Cuando el servidor da lag en las horas de más carga, no puedes hacer nada.

El panel esconde la máquina y, con ella, los ajustes que deciden el rendimiento: tick rate, prioridad de hilos, asignación de memoria, flags de la JVM. Un VPS te pone directamente sobre el hardware, que es como funcionan de verdad los servidores de esports. ¿Máximo rendimiento monohilo? Servidores dedicados de alta frecuencia, bajo consulta.

Ilustración de hosting de servidores de juegos
FIG. 02 - PANEL HOSTING CEILING
20ms LATENCIA OBJETIVO Para que el competitivo se sienta fluido
64+ TICK RATE Lo que pide un juego fluido
4.5GHz+ FRECUENCIA Motores de juego monohilo
24/7 SIEMPRE ACTIVO Mundos persistentes, servidores persistentes
02 EL ENFOQUE CORRECTO NIVEL ESPORTS, LO LLEVAS TÚ

Tu servidor. Tus reglas.

Un VPS te da el mismo hardware sobre el que corren los servidores profesionales, sin las restricciones del panel. Cualquier juego, cualquier mod, cualquier configuración.

CPUs de alta frecuencia para servidores de juegos CPUs de alta frecuencia Los motores de juego son monohilo. Los planes High-Performance y VPS Ryzen sostienen 4.5 GHz+ para exprimir el tick rate.
Acceso root completo para ajustar el servidor de juego Acceso root completo Flags de la JVM a medida, ajuste de prioridades, parámetros del kernel y mods sin límite. Configuras exactamente lo que pide el juego.
Protección anti-DDoS para servidores de juegos Protección anti-DDoS Los servidores de juegos son un objetivo clásico del DDoS. El filtrado opcional te mantiene en línea durante el ataque sin sumar latencia a los jugadores.
Deja de pagar por un hueco en la máquina de otro. Levanta el servidor sobre recursos garantizados y ajusta tú cada parámetro.
03 OPCIONES DE SOLUCIÓN TRES TAMAÑOS - UNO ES EL TUYO

El servidor justo para tu escala.

Cada juego pide algo distinto. Minecraft quiere velocidad monohilo y RAM; ARK quiere potencia bruta de CPU y almacenamiento. Ajusta el hardware al juego.

VPS para servidores de juego pequeños y vanilla Servidores pequeños y vanilla Minecraft vanilla, Terraria, Factorio, mundos pequeños de Valheim. Con buena velocidad monohilo aguantas 5–15 jugadores.
MINECRAFT TERRARIA FACTORIO
RECOMENDADODESDE €2.54/MES VPS ECONÓMICO →
EL MÁS ELEGIDO VPS para servidores de juego con mods y de tamaño medio Servidores con mods y medianos Modpacks de Forge/Fabric, Valheim con 10+ jugadores, Palworld, 7 Days to Die. CPU rápida y NVMe para modpacks y mundos más grandes.
MC CON MODS VALHEIM PALWORLD
RECOMENDADODESDE €4.24/MES VPS HIGH-PERFORMANCE →
Servidores dedicados para gaming competitivo Competitivo y gran escala CS2 a 128 ticks, clústeres de ARK, redes de Minecraft, torneos. Hardware dedicado de alta frecuencia, sin concesiones.
CS2 CLÚSTER ARK ESPORTS
RECOMENDADOBAJO CONSULTA DEDICADO DE ALTA FRECUENCIA →
04 LA FICHA DE TICKS ELIGE UN JUEGO - LA FICHA SE ACTUALIZA

Seis juegos, medidos al tick.

Los títulos que más alojan nuestros clientes, con el tick objetivo, el número de jugadores y el plan que los mantiene fluidos. Haz clic en una fila y despliega el plan que encaje.

INDEX06 ROWS
HAZ CLIC PARA INSPECCIONAR - LA FICHA SE ACTUALIZA
GAME SHEET - ROW 01 / 06 20 TPS · JVM
Minecraft - Paper/Purpur

Aquí manda el monohilo: las flags de Aikar y un Ryzen a 4.5 GHz sostienen 20 TPS donde los núcleos compartidos a 2.5 GHz bajan a 15. La RAM sube con la distancia de visión y los plugins.

TICK OBJETIVO20 TPS JUGADORES10–50 DIMENSIONADO2–4 vCPU · 4–8 GB PLANVPS RYZEN
● DISPONIBLE AHORA DESPLEGAR PARA MINECRAFT →
GUÍAS DE STEAMCMD Y AUTOARRANQUE CON SYSTEMD EN LA BASE DE CONOCIMIENTOS FILTRADO DDOS SIN PENALIZACIÓN DE LATENCIA - OPCIONAL CUALQUIER BINARIO DE SERVIDOR DEDICADO FUNCIONA: EL ROOT ES TUYO
FIG. 04 - TICK RATE & SIZING SHEET
05 JUEGOS POPULARES TÍTULOS PROBADOS EN PRODUCCIÓN

Lo que puedes alojar.

Cualquier juego con binario de servidor dedicado funciona en un VPS. Estos son los títulos que más alojan nuestros clientes, con las especificaciones que importan.

Hosting de servidores de MinecraftMinecraft
Vanilla, Spigot, Paper, Forge, Fabric: flags de la JVM a medida, plugins y multimundo. Va mejor en VPS Ryzen por la velocidad monohilo. PAPER · FORGE · FABRIC
Hosting de servidores de Valheim y PalworldValheim y Palworld
Mundos de supervivencia persistentes, 10–32 jugadores. El NVMe mantiene rápidos los guardados; la frecuencia alta sostiene el tick rate en plena pelea contra un jefe. MUNDO PERSISTENTE · NVME
Hosting de servidores de CS2 y FPS competitivosCS2 y FPS competitivos
Servidores a 128 ticks, configuraciones propias, montajes de torneo. Rutas de baja latencia por nuestra red y frecuencias monohilo altas. 128 TICKS · BAJA LATENCIA
Hosting de servidores de ARK y RustARK y Rust
Supervivencia exigente con mapas enormes. Los servidores dedicados cargan con la CPU y el almacenamiento que estos títulos piden. MAPAS GRANDES · CPU ALTA
Hosting de servidores de juego con modsServidores con mods
Packs de Forge con 100+ mods, conversiones totales, contenido propio. Sin proceso de aprobación, sin listas negras y sin límites de tamaño. FORGE · 100+ MODS
Servidores de voz y bots de comunidadVoz y comunidad
TeamSpeak, Mumble y bots de Discord junto al servidor de juego: un solo VPS para jugar y hablar. TEAMSPEAK · DISCORD BOT
06 UBICACIONES DE SERVIDOR AS203380 · EL PING DECIDE LOS DUELOS

Pon el servidor al lado de los jugadores.

Menos ping, mejor partida. ¿Tu grupo juega en Europa? Sofía, Núremberg o Londres. ¿En Estados Unidos? Nueva York, Dallas, Los Ángeles o Seattle, de costa a costa.

POP A - SOFÍAONLINE
Ubicación de servidores de juegos en Sofía, Bulgaria - centro de datos Telepoint
Sofía BULGARIA · EUROPA DEL ESTE CENTRO DE DATOSTELEPOINT DC IP DE PRUEBA FUNCIÓNEL PING DECIDE LOS DUELOS
POP B - NÚREMBERGONLINE
Ubicación de servidores de juegos en Núremberg, Alemania - centro de datos Hetzner
Núremberg ALEMANIA · EUROPA CENTRAL CENTRO DE DATOSHETZNER DC IP DE PRUEBA FUNCIÓNEL PING DECIDE LOS DUELOS
POP C - LONDRESONLINE
Ubicación de servidores de juegos en Londres, Reino Unido - centro de datos Digital Realty
Londres REINO UNIDO · EUROPA OCCIDENTAL CENTRO DE DATOSDIGITAL REALTY IP DE PRUEBA FUNCIÓNEL PING DECIDE LOS DUELOS
POP D - LOS ÁNGELESONLINE
Ubicación de servidores de juegos en Los Ángeles, Estados Unidos - centro de datos Equinix
Los Ángeles ESTADOS UNIDOS · COSTA OESTE CENTRO DE DATOSEQUINIX IP DE PRUEBA FUNCIÓNEL PING DECIDE LOS DUELOS
+ NUEVA YORK · DALLAS · SEATTLE LAS 7 UBICACIONES, PEERING Y ARCHIVOS DE PRUEBA →
07 FAQ

Preguntas frecuentes.

Todo lo que necesitas saber sobre servidores de juegos en la infraestructura de AlphaVPS. ¿Te queda alguna duda? Habla con una persona.

HABLAR CON VENTAS

Te conectas por SSH, descargas los archivos del servidor (con SteamCMD o directamente), los configuras y arrancas. La mayoría de juegos tiene guías de Linux bien documentadas; en Minecraft se reduce a subir un .jar y lanzar un comando java. En la base de conocimientos hay tutoriales juego por juego.

Depende del juego. Un VPS de 2 núcleos: 10–15 jugadores de Minecraft o un mundo pequeño de Valheim. Un VPS High-Performance de 4 núcleos: 30–50 jugadores de Minecraft o un servidor de Palworld de 32 plazas. Las comunidades de 100+ jugadores y las redes de varios servidores piden hardware dedicado. Las dos palancas son la frecuencia del núcleo (tick rate) y la RAM (tamaño del mundo).

Porque casi todos los motores ejecutan el bucle principal del juego en un solo hilo: más GHz son más ticks por segundo, y eso el jugador lo nota como fluidez. Un núcleo a 4.5 GHz sostiene 20 TPS en Minecraft con mods donde uno a 2.5 GHz cae a 15. Por eso los planes Ryzen y High-Performance son los favoritos para gaming.

Sí, como complemento opcional. Filtra ataques volumétricos y de capa de aplicación sin añadir latencia apreciable. En servidores competitivos y en comunidades grandes conviene tenerla activada desde el primer día.

Sí, puedes levantar varias instancias a la vez (un mundo de Minecraft y TeamSpeak, o varios mundos) mientras te sobren RAM y CPU. Con Docker cada una queda limpiamente aislada.

Cero restricciones. Forge, Fabric, plugins de Bukkit/Spigot/Paper, mapas propios, resource packs: todo lo que corra en Linux. Sin proceso de aprobación, sin listas negras de mods y sin límite de tamaño de archivo.

Con systemd, que ya viene en Linux: un archivo de servicio y el servidor se reinicia solo si se cae. screen o tmux sirven para sesiones rápidas; herramientas como MSM o Mark2 añaden reinicios programados, copias de seguridad y monitorización para Minecraft.

Cuando quieras. Un VPS es de propósito general: paras Minecraft, arrancas Valheim o reconviertes la máquina entera en un servidor VPN o multimedia. Nunca quedas atado a un juego ni a un panel.

GG - PONLO EN MARCHA

Servidores hechos para rendir.

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