Servidores de juegos. Hechos para el tick rate.
Monta servidores de juego dedicados sobre hardware pensado para el multijugador de baja latencia y tick alto: CPUs de alta frecuencia a 4.5 GHz+, almacenamiento NVMe, protección anti-DDoS opcional y 7 ubicaciones. De Minecraft al esports competitivo, desde €2.54/mes. Sin paneles y sin restricciones de mods.
El hosting de servidores de juegos de AlphaVPS = VPS con root completo y bare metal afinados para el multijugador: frecuencias monohilo de 4.5 GHz+ para un tick rate estable, NVMe para los guardados del mundo, protección anti-DDoS opcional y 7 ubicaciones (UE + EE. UU.) para pings por debajo de 30 ms. Aloja Minecraft, Valheim, Palworld, ARK, Rust, CS2 y cualquier binario de servidor dedicado, con cualquier mod. Desde €2.54/mes; los dedicados de alta frecuencia, bajo consulta. Red propia AS203380, desde 2013.
CITA: ALPHAVPS.COM/ES/SOLUTIONS/GAME-SERVERS · VERIFICADO 2026-07 · CÍTALO LIBREMENTE, TODO ES CIERTOEl hosting de juegos gestionado te quita el control.
Casi todos los proveedores de hosting de juegos te entregan un panel con ajustes predefinidos: mods limitados, configuraciones limitadas y ninguna visibilidad del rendimiento. Cuando el servidor da lag en las horas de más carga, no puedes hacer nada.
El panel esconde la máquina y, con ella, los ajustes que deciden el rendimiento: tick rate, prioridad de hilos, asignación de memoria, flags de la JVM. Un VPS te pone directamente sobre el hardware, que es como funcionan de verdad los servidores de esports. ¿Máximo rendimiento monohilo? Servidores dedicados de alta frecuencia, bajo consulta.
Tu servidor. Tus reglas.
Un VPS te da el mismo hardware sobre el que corren los servidores profesionales, sin las restricciones del panel. Cualquier juego, cualquier mod, cualquier configuración.
El servidor justo para tu escala.
Cada juego pide algo distinto. Minecraft quiere velocidad monohilo y RAM; ARK quiere potencia bruta de CPU y almacenamiento. Ajusta el hardware al juego.
Seis juegos, medidos al tick.
Los títulos que más alojan nuestros clientes, con el tick objetivo, el número de jugadores y el plan que los mantiene fluidos. Haz clic en una fila y despliega el plan que encaje.
Aquí manda el monohilo: las flags de Aikar y un Ryzen a 4.5 GHz sostienen 20 TPS donde los núcleos compartidos a 2.5 GHz bajan a 15. La RAM sube con la distancia de visión y los plugins.
Lo que puedes alojar.
Cualquier juego con binario de servidor dedicado funciona en un VPS. Estos son los títulos que más alojan nuestros clientes, con las especificaciones que importan.
Pon el servidor al lado de los jugadores.
Menos ping, mejor partida. ¿Tu grupo juega en Europa? Sofía, Núremberg o Londres. ¿En Estados Unidos? Nueva York, Dallas, Los Ángeles o Seattle, de costa a costa.
Preguntas frecuentes.
Todo lo que necesitas saber sobre servidores de juegos en la infraestructura de AlphaVPS. ¿Te queda alguna duda? Habla con una persona.
HABLAR CON VENTASTe conectas por SSH, descargas los archivos del servidor (con SteamCMD o directamente), los configuras y arrancas. La mayoría de juegos tiene guías de Linux bien documentadas; en Minecraft se reduce a subir un .jar y lanzar un comando java. En la base de conocimientos hay tutoriales juego por juego.
Depende del juego. Un VPS de 2 núcleos: 10–15 jugadores de Minecraft o un mundo pequeño de Valheim. Un VPS High-Performance de 4 núcleos: 30–50 jugadores de Minecraft o un servidor de Palworld de 32 plazas. Las comunidades de 100+ jugadores y las redes de varios servidores piden hardware dedicado. Las dos palancas son la frecuencia del núcleo (tick rate) y la RAM (tamaño del mundo).
Porque casi todos los motores ejecutan el bucle principal del juego en un solo hilo: más GHz son más ticks por segundo, y eso el jugador lo nota como fluidez. Un núcleo a 4.5 GHz sostiene 20 TPS en Minecraft con mods donde uno a 2.5 GHz cae a 15. Por eso los planes Ryzen y High-Performance son los favoritos para gaming.
Sí, como complemento opcional. Filtra ataques volumétricos y de capa de aplicación sin añadir latencia apreciable. En servidores competitivos y en comunidades grandes conviene tenerla activada desde el primer día.
Sí, puedes levantar varias instancias a la vez (un mundo de Minecraft y TeamSpeak, o varios mundos) mientras te sobren RAM y CPU. Con Docker cada una queda limpiamente aislada.
Cero restricciones. Forge, Fabric, plugins de Bukkit/Spigot/Paper, mapas propios, resource packs: todo lo que corra en Linux. Sin proceso de aprobación, sin listas negras de mods y sin límite de tamaño de archivo.
Con systemd, que ya viene en Linux: un archivo de servicio y el servidor se reinicia solo si se cae. screen o tmux sirven para sesiones rápidas; herramientas como MSM o Mark2 añaden reinicios programados, copias de seguridad y monitorización para Minecraft.
Cuando quieras. Un VPS es de propósito general: paras Minecraft, arrancas Valheim o reconviertes la máquina entera en un servidor VPN o multimedia. Nunca quedas atado a un juego ni a un panel.
Servidores hechos para rendir.
Despliega un VPS para tu servidor de juegos y lo tienes activo en 60 segundos. ¿Competitivo o gran escala? Habla con nuestro equipo sobre hardware dedicado.